イベント/134_迎春ドリーマーズ!の変更点

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83-,★★★,アメス,★5,★★★,ホマレ(ニューイヤー),★5,★★★,ネネカ,★5,★★★,ネネカ(サマー),★5,★★★,クウカ(ノワール),★6,MODE1
84-,★★★,ラビリスタ,★5,★★★,コッコロ(プリンセス),★5,★★★,ノゾミ(リベレイター),★5,★★★,クリスティーナ,★5,★★★,シノブ(サマー),★5,MODE2
85-,★★★,アメス,★5,★★★,ラビリスタ,★5,★★★,クリスティーナ,★5,★★★,ジータ,★6,★★,タマキ,★6,MODE3
83+,★★★,クレジッタ,★5,★★★,ラビリスタ,★5,★★★,コッコロ(プリンセス),★5,★★★,ノゾミ(リベレイター),★5,★★★,ムイミ,★6,MODE1:1凸&br;MODE2:1凸
84+,★★★,ラビリスタ,★5,★★★,コッコロ(プリンセス),★5,★★★,プレシア(フォールン),★5,★★★,リリ(フォールン),★5,★★★,クリスティーナ,★6,MODE3
8685}}}}}
87---超火力・超耐久ボス
88-全SET、金装備MAXレベルでもMODE1~3全て際どいので注意
89-MODE3はタマキが落ちる場合はタマキだけSETを外してオート
90-MODE3は2凸する勢いで行くのが無難
86+--フルオート全SET3凸構成
87+MODE1・2共通
88+-EX+編成
89+#csvtemplate{{{{{
90+|MIDDLE:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
91+|~{{{16}}}|[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{3}}}{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{4}}}{{{5}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{6}}}{{{5}}}};>キャラ/{{{4}}}/{{{5}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{9}}}{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{10}}}{{{11}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{12}}}{{{11}}}};>キャラ/{{{10}}}/{{{11}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{13}}}{{{14}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{15}}}{{{14}}}};>キャラ/{{{13}}}/{{{14}}}]]|
92+,★★★,ラビリスタ,★5,★★★,コッコロ(プリンセス),★5,★,コッコロ(サマー),★5,★★★,イノリ(怪盗),★5,★★★,イノリ(タイムトラベル),★5,MODE1
93+,★★★,ハツネ&シオリ,★5,★★★,ラビリスタ,★5,★★★,コッコロ(プリンセス),★5,★★★,イノリ(怪盗),★5,★★★,イノリ(タイムトラベル),★5,MODE2:2凸&br;MODE3:1凸
94+}}}}}
95+--全SETフルオート
96+アドバンス効果のキャラを中心に補助+ヒーラー構成
97+MODE1だけ回復が追いつかないため水着コッコロ
98+MODE1を1凸、MODE2~3を3凸の4凸
9199
92100* イベントボス [#boss]
93101** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard]
127135&size(12px){&color(#90f){「HPが30%以下」の場合};};
128136 ''ステータスアップ解除''
129137--''Skill3''
130----&size(12px){目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲350};」対象};
138+---&size(12px){後方を中心に「&color(#f00){範囲350};」対象};
131139&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''現在HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){50%};
132----&size(12px){「&color(#f00){範囲350};」対象};
133140''TPダメージ'' &color(#f00){300};
134141&size(12px){&color(#90f){「HPが30%以下」の場合};};
135142 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,30%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' (90秒)
170177&size(12px){&color(#90f){「HPが30%以下」の場合};};
171178 ''ステータスアップ解除''
172179--''Skill3''
173----&size(12px){目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲350};」対象};
180+---&size(12px){後方を中心に「&color(#f00){範囲350};」対象};
174181&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''現在HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){50%};
175----&size(12px){「&color(#f00){範囲350};」対象};
176182''TPダメージ'' &color(#f00){300};
177183&size(12px){&color(#90f){「HPが30%以下」の場合};};
178184 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,30%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){10,000}; (90秒)
262268&size(12px){&color(#90f){「HPが30%以下」の場合};};
263269 ''ステータスアップ解除''
264270--''Skill3''
265----&size(12px){目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲350};」対象};
271+---&size(12px){後方を中心に「&color(#f00){範囲350};」対象};
266272&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''現在HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){50%};
267----&size(12px){「&color(#f00){範囲350};」対象};
268273''TPダメージ'' &color(#f00){300};
269274&size(12px){&color(#90f){「HPが30%以下」の場合};};
270275 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,30%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){15,000}; (90秒)
323328&size(12px){&color(#90f){「HPが30%以下」の場合};};
324329 ''ステータスアップ解除''
325330--''Skill3''
326----&size(12px){目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲350};」対象};
331+---&size(12px){後方を中心に「&color(#f00){範囲350};」対象};
327332&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''現在HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){50%};
328----&size(12px){「&color(#f00){範囲350};」対象};
329333''TPダメージ'' &color(#f00){300};
330334&size(12px){&color(#90f){「HPが30%以下」の場合};};
331335 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,30%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){15,000}; (90秒)
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